<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SaveButonu</title>
	<atom:link href="https://www.savebutonu.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.savebutonu.com/</link>
	<description>Oyun Haberleri Hafıza Disketi, Türkiye&#039;nin Lider Video Oyunları sitesi ya da en azından amacımız bu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 12:19:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2020/07/cropped-Disket-PNG-32x32.png</url>
	<title>SaveButonu</title>
	<link>https://www.savebutonu.com/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Supermarket Simulator 12 Kasım&#8217;da PS5&#8217;e Geliyor</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/supermarket-simulator-ps5-56775</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/supermarket-simulator-ps5-56775#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eran Küçük]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2026 12:19:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[simülasyon]]></category>
		<category><![CDATA[Supermarket Simulator]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56775</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="supermarket simulator ps5 market çalışanları" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-300x300.jpg 300w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Nokta Games&#8217;in geliştirdiği Supermarket Simulator, 12 Kasım&#8217;da PlayStation 5&#8217;e geliyor. PS Store&#8217;daki bilgiye göre çıkış saati Türkiye saatiyle 19.00. Açık olalım: Supermarket Simulator&#8217;ın PS5 sürümü ve diğer GameDev.ist oyunlarıyla aramızda ticari bağ bulunuyor. Oyun PC&#8217;de 20 Şubat 2024&#8217;te erken erişime açılmış, 1.0 sürümüne de 19 Haziran 2025&#8217;te geçmişti; Xbox sürümü ise 8 Ekim 2025&#8217;te çıktı. &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/supermarket-simulator-ps5-56775">Supermarket Simulator 12 Kasım&#8217;da PS5&#8217;e Geliyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="supermarket simulator ps5 market çalışanları" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Nokta Games&#8217;in geliştirdiği Supermarket Simulator, 12 Kasım&#8217;da PlayStation 5&#8217;e geliyor. PS Store&#8217;daki bilgiye göre çıkış saati Türkiye saatiyle 19.00. Açık olalım: Supermarket Simulator&#8217;ın PS5 sürümü ve diğer GameDev.ist oyunlarıyla aramızda ticari bağ bulunuyor.</p>
<p>Oyun PC&#8217;de 20 Şubat 2024&#8217;te erken erişime açılmış, 1.0 sürümüne de 19 Haziran 2025&#8217;te geçmişti; Xbox sürümü ise 8 Ekim 2025&#8217;te çıktı. Basın bültenine göre PS5 ile aynı gün Nintendo Switch 2 sürümü de geliyor.</p>
<h2>Supermarket Simulator PS5 Türkçe mi, kaç kişi oynanıyor?</h2>
<p>PS5 sürümünde Türkçe var. Çevrim içi en fazla dört oyuncu birlikte oynayabilecek, bunun için PS Plus üyeliği şart. Tek başına oynayacaklar için böyle bir zorunluluk yok.</p>
<p>PC&#8217;de oynayanlar bilir, oyunun asıl tadı koliyi açıp rafı dizmekte, bir yandan da kasada biriken sırayı eritmekte. Konsolda bu düzenin gamepad&#8217;le nasıl hissettireceğini çıkınca göreceğiz. Online siparişler, yerel pazar alışverişi ve hırsızlara karşı güvenlik önlemleri PS5 sürümünde de var. Dört kişilik modda işi bölüşmek de mümkün, biri kasadayken diğeri kamyonla teslimata çıkabiliyor.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-56780" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-raf-doldurma.jpg" alt="supermarket simulator ps5 raf doldurma ve koliler" width="1200" height="675" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-raf-doldurma.jpg 1200w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-raf-doldurma-300x169.jpg 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-raf-doldurma-1024x576.jpg 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/supermarket-simulator-ps5-raf-doldurma-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2>Supermarket Simulator PS5 DLC&#8217;leri ve Fully Stocked sürümü</h2>
<p>PS5 tarafında yedi DLC var: Bakery, Ice Cream, Vending Machine, Clothing, Electronics, Everyday Essentials ve Hardware. Ana oyunu bu yedi paketle birlikte veren Fully Stocked sürümleri de olacak.</p>
<p>Kutu isteyenlere Fully Stocked Physical Edition 4 Aralık&#8217;ta çıkacak, bültendeki fiyatı 29,99 dolar ve 29,99 euro.</p>
<p>Oyunun <a href="https://www.savebutonu.com/turk-oyunlari-ne-kadar-kazandi-56350">2024 satış rakamlarına daha önce bakmıştık</a>; PS5 ve Switch 2 çıkışının bu tabloyu nereye taşıyacağını önümüzdeki aylarda göreceğiz. PS Plus&#8217;ın kademeleri için de <a href="https://www.savebutonu.com/yeni-playstation-plus-turkiyede-cikti-51895">yeni PlayStation Plus yazımıza</a> bakabilirsiniz.</p>
<p><a href="https://store.playstation.com/tr-tr/concept/10017849?utm_source=savebutonu&amp;utm_medium=rehber&amp;utm_campaign=geo_supermarket_ps5&amp;utm_content=SB002">Supermarket Simulator PS Store sayfası</a></p>
<div class="sb-faq-section">
<h2>Sıkça Sorulan Sorular</h2>
<div class="sb-faq-item">
<h3>Supermarket Simulator PS5&#8217;e ne zaman çıkıyor?</h3>
<p>12 Kasım 2026&#8217;da, Türkiye saatiyle 19.00&#8217;da.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>Supermarket Simulator PS5 Türkçe mi?</h3>
<p>Evet, PS5 sürümünde Türkçe var.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>Supermarket Simulator PS5&#8217;te kaç kişi oynanıyor?</h3>
<p>Çevrim içi en fazla dört kişi. Bunun için PS Plus gerekiyor.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>Supermarket Simulator PS Plus olmadan oynanır mı?</h3>
<p>Tek başına oynamak için PS Plus gerekmiyor.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>Supermarket Simulator PS5 kutulu sürüm var mı?</h3>
<p>Var. Fully Stocked Physical Edition 4 Aralık&#8217;ta çıkıyor, bültendeki fiyatı 29,99 dolar ve 29,99 euro.</p>
</div>
</div>
<p><script type="application/ld+json">{"@context":"https://schema.org","@type":"FAQPage","mainEntity":[{"@type":"Question","name":"Supermarket Simulator PS5&#039;e ne zaman çıkıyor?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"12 Kasım 2026'da, Türkiye saatiyle 19.00'da."}},{"@type":"Question","name":"Supermarket Simulator PS5 Türkçe mi?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Evet, PS5 sürümünde Türkçe var."}},{"@type":"Question","name":"Supermarket Simulator PS5&#039;te kaç kişi oynanıyor?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Çevrim içi en fazla dört kişi. Bunun için PS Plus gerekiyor."}},{"@type":"Question","name":"Supermarket Simulator PS Plus olmadan oynanır mı?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Tek başına oynamak için PS Plus gerekmiyor."}},{"@type":"Question","name":"Supermarket Simulator PS5 kutulu sürüm var mı?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Var. Fully Stocked Physical Edition 4 Aralık'ta çıkıyor, bültendeki fiyatı 29,99 dolar ve 29,99 euro."}}]}</script></p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/supermarket-simulator-ps5-56775">Supermarket Simulator 12 Kasım&#8217;da PS5&#8217;e Geliyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/supermarket-simulator-ps5-56775/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox Series X&#124;S&#8217;e Çıktı!</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/hell-of-fear-mind-breach-xbox-56772</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/hell-of-fear-mind-breach-xbox-56772#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eran Küçük]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 15:55:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[HELL OF FEAR: Mind Breach]]></category>
		<category><![CDATA[Korku Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56772</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="hell of fear mind breach xbox yeşil ışıklı koridorda yaratık" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Abyss Assembly&#8217;nin geliştirdiği, GameDev.ist&#8217;in yayımladığı HELL OF FEAR: Mind Breach, 5 Kasım&#8217;da Xbox Series X&#124;S&#8217;e çıktı. Oyun Türkiye saatiyle 19.00&#8217;da erişime açıldı ve Türkiye Xbox mağazasında 449 TL&#8217;ye satılıyor. Açık olalım: HELL OF FEAR: Mind Breach ve diğer GameDev.ist oyunlarıyla aramızda ticari bağ bulunuyor. HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox sürümünde neler var? Xbox sürümünde &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/hell-of-fear-mind-breach-xbox-56772">HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox Series X|S&#8217;e Çıktı!</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="hell of fear mind breach xbox yeşil ışıklı koridorda yaratık" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-xbox-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Abyss Assembly&#8217;nin geliştirdiği, GameDev.ist&#8217;in yayımladığı HELL OF FEAR: Mind Breach, 5 Kasım&#8217;da Xbox Series X|S&#8217;e çıktı. Oyun Türkiye saatiyle 19.00&#8217;da erişime açıldı ve Türkiye Xbox mağazasında 449 TL&#8217;ye satılıyor. Açık olalım: HELL OF FEAR: Mind Breach ve diğer GameDev.ist oyunlarıyla aramızda ticari bağ bulunuyor.</p>
<h2>HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox sürümünde neler var?</h2>
<p>Xbox sürümünde en işe yarar detay bize kalırsa Play Anywhere desteği. Oyunu Xbox&#8217;tan alanlar aynı satın alımla Windows bilgisayarda da oynayabiliyor, kayıtlar da bulutta tutuluyor. Fare ve klavyeyle oynamayı sevenler için konsolda da bu seçenek var. Oyun tek oyunculu.</p>
<h2>HELL OF FEAR: Mind Breach nasıl bir oyun?</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-56778" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-cengona-ussu.jpg" alt="hell of fear mind breach cengona üssü karanlık koridor" width="1200" height="675" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-cengona-ussu.jpg 1200w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-cengona-ussu-300x169.jpg 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-cengona-ussu-1024x576.jpg 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/11/hell-of-fear-mind-breach-cengona-ussu-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Hikâye tanıdık bir yerden başlıyor. Uzak bir gezegendeki yeraltı üssünden yardım çağrısı gelmiş, EIC biriminden Binbaşı Axel Vex de durumu kontrol etmeye gönderilmiş. Uzay korkusuyla biraz haşır neşir olduysanız sonrasını az çok tahmin edebilirsiniz. Cengona Üssü&#8217;nde ne olduğunu ise kimse size anlatmayacak, günlüklerden ve güvenlik kayıtlarından kendiniz toparlayacaksınız.</p>
<p>Aralık 2025&#8217;ten beri Steam&#8217;de 16,99 dolardan satılan oyunun kullanıcı incelemeleri Çok Olumlu seviyesinde. Türkçe arayüz ve altyazı var, seslendirme ise yalnızca İngilizce.</p>
<p>Steam yorumlarında en çok rastladığımız benzetme System Shock 2 oldu, Dead Space ve Prey diyenler de var. Bizi en çok şaşırtan ise boyut meselesi oldu. 1 GB yer isteyen oyunun çok daha büyük bir yapım gibi göründüğünü yazan birden fazla oyuncu var. Kontrol noktasına bağlı kayıt sistemine söylenenler de yok değil, onu da not edelim.</p>
<p>Korku türünü seviyorsanız <a href="https://www.savebutonu.com/silent-hill-2-remake-inceleme-56237">Silent Hill 2 Remake</a>, <a href="https://www.savebutonu.com/resident-evil-4-remake-inceleme-54517">Resident Evil 4 Remake</a> ve <a href="https://www.savebutonu.com/redacted-inceleme-56272">REDACTED</a> incelemelerimize de göz atabilirsiniz. Xbox sürümünün Steam&#8217;deki Çok Olumlu çizgiyi yakalayıp yakalamayacağını önümüzdeki haftalarda göreceğiz.</p>
<p><a href="https://www.xbox.com/tr-TR/games/store/x/9MXT5W1LPWRZ?utm_source=savebutonu&amp;utm_medium=haber&amp;utm_campaign=geo_hell_of_fear&amp;utm_content=SB001">HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox sayfası</a> ve <a href="https://store.steampowered.com/app/3372090/?utm_source=savebutonu&amp;utm_medium=haber&amp;utm_campaign=geo_hell_of_fear&amp;utm_content=SB001">Steam sayfası</a></p>
<div class="sb-faq-section">
<h2>Sıkça Sorulan Sorular</h2>
<div class="sb-faq-item">
<h3>HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox&#8217;a ne zaman çıktı?</h3>
<p>5 Kasım 2026&#8217;da, Türkiye saatiyle 19.00&#8217;da çıktı. Türkiye Xbox mağazasındaki fiyatı 449 TL.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox One&#8217;da var mı?</h3>
<p>Hayır. Oyun Xbox Series X|S, bilgisayar ve el konsolları için listeleniyor.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>HELL OF FEAR: Mind Breach Türkçe mi?</h3>
<p>Türkçe arayüz ve altyazı var, seslendirme İngilizce.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox Play Anywhere destekliyor mu?</h3>
<p>Evet. Xbox&#8217;tan alınan oyun aynı satın alımla Windows bilgisayarda da oynanabiliyor.</p>
</div>
<div class="sb-faq-item">
<h3>HELL OF FEAR: Mind Breach co-op var mı?</h3>
<p>Yok, oyun tek oyunculu.</p>
</div>
</div>
<p><script type="application/ld+json">{"@context": "https://schema.org", "@type": "FAQPage", "mainEntity": [{"@type": "Question", "name": "HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox'a ne zaman çıktı?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "5 Kasım 2026'da, Türkiye saatiyle 19.00'da çıktı. Türkiye Xbox mağazasındaki fiyatı 449 TL."}}, {"@type": "Question", "name": "HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox One'da var mı?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Hayır. Oyun Xbox Series X|S, bilgisayar ve el konsolları için listeleniyor."}}, {"@type": "Question", "name": "HELL OF FEAR: Mind Breach Türkçe mi?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Türkçe arayüz ve altyazı var, seslendirme İngilizce."}}, {"@type": "Question", "name": "HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox Play Anywhere destekliyor mu?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Evet. Xbox'tan alınan oyun aynı satın alımla Windows bilgisayarda da oynanabiliyor."}}, {"@type": "Question", "name": "HELL OF FEAR: Mind Breach co-op var mı?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Yok, oyun tek oyunculu."}}]}</script></p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/hell-of-fear-mind-breach-xbox-56772">HELL OF FEAR: Mind Breach Xbox Series X|S&#8217;e Çıktı!</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/hell-of-fear-mind-breach-xbox-56772/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GameDev.ist&#8217;ten Bağımsız Oyun Ekosistemine Destek: Deep Jam ve Indie Core Geri Dönüyor</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/gamedev-istten-bagimsiz-oyun-ekosistemine-destek-deep-jam-ve-indie-core-geri-donuyor-56762</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/gamedev-istten-bagimsiz-oyun-ekosistemine-destek-deep-jam-ve-indie-core-geri-donuyor-56762#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beril Özge Danacı]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Oyun Sektörü Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56762</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Deep Jam" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>GameDev.ist tarafından düzenlenen Deep Jam 2026, bu yıl oyun tasarımı ve girişimcilik odaklı 12 haftalık bir hızlandırma programıyla başlıyor. Programın finali ise 22-23 Ocak 2027 tarihlerinde İstanbul'da düzenlenecek Indie Core etkinliğinde gerçekleşecek.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/gamedev-istten-bagimsiz-oyun-ekosistemine-destek-deep-jam-ve-indie-core-geri-donuyor-56762">GameDev.ist&#8217;ten Bağımsız Oyun Ekosistemine Destek: Deep Jam ve Indie Core Geri Dönüyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Deep Jam" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Kapak-G├Arseli-1920x1080-1-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p><strong>GameDev.ist tarafından düzenlenen Deep Jam 2026, bu yıl oyun tasarımı ve girişimcilik odaklı 12 haftalık bir hızlandırma programıyla başlıyor. Programın finali ise 22-23 Ocak 2027 tarihlerinde İstanbul&#8217;da düzenlenecek Indie Core etkinliğinde gerçekleşecek. Bağımsız oyun geliştiricilerini sektörün önemli isimleriyle buluşturacak organizasyon, Türkiye&#8217;den yeni oyunların ve stüdyoların uluslararası pazara açılmasına katkı sağlamayı hedefliyor.</strong></p>
<p>Türkiye&#8217;nin PC ve konsol oyun yayıncısı GameDev.ist tarafından hayata geçirilen Deep Jam, ikinci döneminde bağımsız oyun geliştiricilerini yeniden bir araya getiriyor. Geçtiğimiz yıl 2.000&#8217;in üzerinde başvuru alarak oyun geliştirme topluluğundan yoğun ilgi gören program, bu yıl kapsamını genişleterek oyun tasarımının yanı sıra girişimcilik, iş geliştirme ve sektörel bağlantılara odaklanan bir yapıyla devam ediyor.</p>
<p>26 Ekim 2026&#8217;da başlayan ve 17 Ocak 2027&#8217;ye kadar sürecek ücretsiz çevrim içi program, geliştiricilerin yalnızca oyunlarını tamamlamalarını değil, projelerini sürdürülebilir ticari girişimlere dönüştürmelerini de amaçlıyor. Katılımcı ekipler, 12 hafta boyunca eğitimlerden mentorluk görüşmelerine, sektörel atölyelerden deneyim paylaşımı oturumlarına uzanan kapsamlı bir sürecin parçası olacak.</p>
<h2>Deep Jam&#8217;de Bu Yıl Odak Noktası Oyun Tasarımı ve Girişimcilik</h2>
<p>Geçtiğimiz dönem ağırlıklı olarak teknik eğitimlerle yürütülen Deep Jam, bu yıl oyun geliştiricilerinin karşılaştığı farklı bir ihtiyaca yanıt vermeyi amaçlıyor. İyi bir oyun fikrini, pazarda karşılık bulabilecek güçlü bir ürüne ve sürdürülebilir bir iş modeline dönüştürmek.</p>
<p>Bu doğrultuda hazırlanan eğitim programında altı eğitmen tarafından oyun tasarımı ve girişimcilik alanlarında toplam 16 canlı ders gerçekleştirilecek. Oyun mekanikleri, oyuncu psikolojisi, seviye tasarımı ve oyun dengesi gibi yaratıcı süreçlerin yanında iş modeli oluşturma, gelir stratejileri, pazar ve rekabet analizi, MVP geliştirme ve yatırımcı sunumu hazırlama gibi başlıklar da ele alınacak.</p>
<p>Programın önemli bileşenlerinden birini ise birebir mentorluk görüşmeleri oluşturuyor. Katılımcı ekipler, projelerini deneyimli isimlerin geri bildirimleri doğrultusunda geliştirme ve karşılaştıkları sorunlara farklı bakış açılarıyla yaklaşma fırsatı elde edecek.</p>
<p>Deep Jam 2026 kapsamında ayrıca oyunlarda yerelleştirme, ses ve müzik tasarımı, kalite güvencesi, etkili sunum teknikleri ve oyun fragmanları üzerine beş ayrı workshop düzenlenecek. Geliştiricilerin üretim süreçlerini ve deneyimlerini paylaşacağı DevLog buluşmalarında ise 24 konuşmacı yer alacak. DevLog oturumlarında PlayStation, Google, Ubisoft, Riot Games ve Electronic Arts gibi uluslararası şirketlerde deneyim kazanmış profesyonellerin bilgi birikiminden yararlanılacak.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56765 size-large" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1-1024x1024.png" alt="Deep Jam" width="618" height="618" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1-1024x1024.png 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1-300x300.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1-768x768.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/10/Deep-Jam-2026-Haber-─░├gi-G├Arsel-1080x1080-1.png 1080w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<h2>Geçtiğimiz Yıl 2.000&#8217;den Fazla Başvuru, 120 Oyun</h2>
<p>Deep Jam&#8217;in ilk döneminde ortaya çıkan sonuçlar, Türkiye&#8217;deki bağımsız oyun geliştirme topluluğunun büyüklüğünü de gözler önüne serdi.</p>
<p><a href="https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532">Geçtiğimiz yıl</a> 2.000&#8217;in üzerinde başvuru alan program kapsamında 200 stüdyo seçilirken, eğitimler, mentorluklar ve sektörel buluşmalar aracılığıyla 1.000&#8217;den fazla oyun geliştiriciye ulaşıldı. Program süresince 120 oyun üzerinde çalışıldı ve finale kalan 12 ekip, projelerini Indie Core sahnesinde sektör profesyonellerine sunma fırsatı yakaladı.</p>
<h2>Indie Core 2027, Bağımsız Oyun Sektörünü İstanbul&#8217;da Buluşturacak</h2>
<p>Deep Jam&#8217;in 12 haftalık yolculuğu, 22-23 Ocak 2027 tarihlerinde İstanbul&#8217;da düzenlenecek Indie Core ile tamamlanacak. İki gün sürecek etkinliğin ilk gününde Deep Jam finalistleri sahneye çıkarak geliştirdikleri oyunları ve iş modellerini jüri üyelerine sunacak. Böylece ekipler, aylar boyunca üzerinde çalıştıkları projeleri yalnızca oyuncularla değil, oyun yayıncılığı, yatırım ve iş geliştirme alanlarında deneyimli isimlerle de buluşturabilecek.</p>
<p>İkinci gün ise oyun sektörünün farklı alanlarından davetli profesyonelleri bir araya getiren buluşmalara ayrılacak. Oyun stüdyoları, yayıncılar, yatırımcılar ve sektör temsilcileri, yeni iş birlikleri geliştirmek ve potansiyel ortaklıkları değerlendirmek üzere aynı ortamda buluşacak.</p>
<p>Geçtiğimiz yıl ilk kez gerçekleştirilen Indie Core, 350 katılımcıya ev sahipliği yapmış; aralarında 77 iş dünyası temsilcisinin de bulunduğu geniş bir sektör topluluğunu bir araya getirmişti. Etkinlikte 21 konuşmacı yer alırken, bağımsız oyun geliştiricileri hem ulusal hem de uluslararası bağlantılar kurma imkânı bulmuştu. Bu yıl ikinci kez düzenlenecek Indie Core&#8217;un da Türkiye&#8217;deki bağımsız oyun stüdyoları ile küresel oyun ekosistemi arasında yeni köprüler kurması hedefleniyor.</p>
<h2>Hedef Türkiye&#8217;den Daha Fazla Oyunu Dünya Pazarına Taşımak</h2>
<p>PC ve konsol oyun yayıncılığı alanında faaliyet gösteren GameDev.ist, Deep Jam ve Indie Core ile oyun geliştiricilerine sunduğu desteği yayıncılık faaliyetlerinin ötesine taşıyor. Özellikle bağımsız stüdyoların sıklıkla karşılaştığı finansman, pazarlama, iş geliştirme ve uluslararası bağlantılara erişim gibi konulara odaklanan Deep Jam ve Indie Core, oyun sektöründeki bilgi birikiminin geliştiricilerle paylaşılmasını ve yeni projelerin büyümesine uygun bir ortam oluşturulmasını amaçlıyor. Deep Jam hakkında daha fazla bilgi için <a href="https://deepjam.ist/">buraya</a>, Indie Core hakkında daha fazla bilgi edinmek için ise <a href="https://indiecore.ist/">buraya</a> tıklayabilirsiniz.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/gamedev-istten-bagimsiz-oyun-ekosistemine-destek-deep-jam-ve-indie-core-geri-donuyor-56762">GameDev.ist&#8217;ten Bağımsız Oyun Ekosistemine Destek: Deep Jam ve Indie Core Geri Dönüyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/gamedev-istten-bagimsiz-oyun-ekosistemine-destek-deep-jam-ve-indie-core-geri-donuyor-56762/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Türkiye&#8217;den İddialı Yeni IP Adayı: Celestial Temple Steam&#8217;deki Yerini Aldı</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/turkiyeden-iddiali-yeni-ip-adayi-celestial-temple-steamdeki-yerini-aldi-56745</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/turkiyeden-iddiali-yeni-ip-adayi-celestial-temple-steamdeki-yerini-aldi-56745#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beril Özge Danacı]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 12:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Oyun Sektörü Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56745</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>İlk duyurusu Indie Core’da yapılan ve Ursa Majeur imzası taşıyan Celestial Temple oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Yayıncı koltuğunda GameDev.ist’in oturduğu Celestial Temple sinematik anlatımı, karanlık atmosferi, görsel kalitesi ve güçlü evren tasarımıyla dikkat çekerken oyunun 2027’nin ilk çeyreğinde oyuncuların beğenisine sunulması hedefleniyor. Hikaye odaklı ve sinematik bir deneyim sunmayı hedefleyen Celestial Temple, bizi Curiosity’nin karanlık yolculuğunu &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/turkiyeden-iddiali-yeni-ip-adayi-celestial-temple-steamdeki-yerini-aldi-56745">Türkiye&#8217;den İddialı Yeni IP Adayı: Celestial Temple Steam&#8217;deki Yerini Aldı</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/Main-Capsule-Gray-1-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p><span style="font-weight: 400;">İlk duyurusu <a href="https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532">Indie Core</a>’da yapılan ve Ursa Majeur imzası taşıyan Celestial Temple oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Yayıncı koltuğunda GameDev.ist’in oturduğu Celestial Temple sinematik anlatımı, karanlık atmosferi, görsel kalitesi ve güçlü evren tasarımıyla dikkat çekerken oyunun 2027’nin ilk çeyreğinde oyuncuların beğenisine sunulması hedefleniyor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hikaye odaklı ve sinematik bir deneyim sunmayı hedefleyen Celestial Temple, bizi Curiosity’nin karanlık yolculuğunu şekillendirmeye davet ediyor. Kendi yarattığı karanlıkta bir kıvılcımın ışığını arayan Curiosity, çağlara yayılan efsanelerle örülü bir dünyada kim olduğunu, nerede bulunduğunu ve hangi zamana ait olduğunu keşfetmeye çalışacak.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56747 size-large" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-1024x576.png" alt="" width="618" height="348" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-1024x576.png 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-300x169.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-768x432.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-1536x864.png 1536w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/8-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<h3><b>Curiosity’nin Kaderi Oyuncunun Ellerinde</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Celestial Temple’ın oyun evreni yıldızlara uzanan kuleler, hiçlikten doğan ışığın saklandığı laboratuvarlar, sulara gömülmüş kasabalar ve şehirlerin altında kalmış başka şehirlerle şekilleniyor. Oyuncuların kararlarına göre değişen bu dünyada her seçim, Curiosity’nin yolculuğunu ve evrenle kurduğu bağı doğrudan etkileyecek.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oyun oyuncuların kendi dünyalarını kurmaları fikri etrafında şekilleniyor. Oyuncular çevreleri toplayıp kendi zihin saraylarına yerleştirebilecek, eski ve yeni maceralara dönebilecek, yeteneklerini test edebilecek, geçmişte özgürce dolaşabilecek ya da bir sonraki mücadeleye diledikleri şekilde hazırlanabilecekler. Tüm bunların yanında oyuncular kendilerini ortaçağ otlaklarında, tropik bir adada ya da henüz var olmayan bir şehirde bulabilecekler.</span></p>
<h3><b>Oyuncu Kararlarını Hatırlayan Yaşayan Bir Dünya</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Celestial Temple fiziksel çatışmanın yanında içsel çatışmayı da merkeze alıyor. Oyuncular öfke ve dinginlik arasında seçim yaparak kendi beceri setlerini oluşturabilecek. Oyuncunun verdiği kararlar, öğrendiği bilgiler ve seçtiği yolculuk karakterin dünyayla kurduğu ilişkiyi değiştirecek. Oyunun evreni, görsel dili ve sinematik sunumu yapımın güçlü bir IP’ye dönüşme potansiyelini destekleyen unsurlar arasında yer alıyor.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56748 size-large" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-1024x576.png" alt="" width="618" height="348" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-1024x576.png 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-300x169.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-768x432.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-1536x864.png 1536w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/05/11-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<h3><b>Teknik Bilgi Birikimi Yaratıcı Vizyonla Birleşiyor</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Celestial Temple’ın arkasındaki Ursa Majeur, oyun geliştirme tarafındaki yaratıcı üretiminin yanı sıra Unreal Engine alanındaki uzmanlığıyla da öne çıkıyor. Stüdyo Unreal Engine kullanan ekiplere destek, eğitim, danışmanlık ve teknik çözüm üretme gibi konularda da deneyim sahibi. Güçlü hikaye anlatımının yanında teknik olarak da iddialı bir üretim süreciyle ilerleyen Celestial Temple, Ursa Majeur’un yaratıcı ve teknik uzmanlığını aynı potada buluşturuyor.</span></p>
<h3><b>Türkiye’den Çıkan İddialı Bir IP Adayı</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Celestial Temple, Ursa Majeur’un teknik ve yaratıcı gücünü GameDev.ist’in yayıncılık alanındaki tecrübeleriyle birleştirerek oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Hikayesi, evreni, görsel kalitesi, sinematik sunumu ve IP’ye dönüşme potansiyeliyle Celestial Temple, Türkiye oyun ekosisteminden çıkan dikkat çekici projelerden biri olarak konumlanmaya aday. Oyunun Steam sayfasını <a href="https://store.steampowered.com/app/4636850/Celestial_Temple/">buradan</a> ziyaret edebilirsiniz.</span></p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/turkiyeden-iddiali-yeni-ip-adayi-celestial-temple-steamdeki-yerini-aldi-56745">Türkiye&#8217;den İddialı Yeni IP Adayı: Celestial Temple Steam&#8217;deki Yerini Aldı</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/turkiyeden-iddiali-yeni-ip-adayi-celestial-temple-steamdeki-yerini-aldi-56745/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SaveButonu Ekibinin İlk Oyunu Hacked: The Streamer Çıktı</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/savebutonu-ekibinin-ilk-oyunu-hacked-the-streamer-cikti-56737</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/savebutonu-ekibinin-ilk-oyunu-hacked-the-streamer-cikti-56737#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beril Özge Danacı]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:56:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Oyun Sektörü Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56737</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Button Interactive'in ilk oyunu Hacked: The Streamer çıktı. FMV türündeki oyunda ünlü bir yayıncı olarak şantajdan kurtulmaya çalışıyoruz.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/savebutonu-ekibinin-ilk-oyunu-hacked-the-streamer-cikti-56737">SaveButonu Ekibinin İlk Oyunu Hacked: The Streamer Çıktı</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/04/Kapak-Gorseli-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Bundan üç yıl önce SaveButonu ekibi olarak ilk oyun geliştirme maceramıza atıldık. Bugünse bu sürecin meyvesi Hacked: The Streamer&#8217;ı sizlerle paylaşmanın hem mutluluğunu, hem de heyecanını yaşıyoruz.</p>
<h3><strong>Bir SaveButonu Oyunu</strong></h3>
<p>Bu satırları okuyan, sitede gezinen, yazıp çizen herkesin ortak bir noktası var; hepimiz oyunlara bayılıyoruz. OyunGG ile başlayıp SaveButonu ile devam eden oyun basını maceramızın yanına bugün bizim için önemli bir pare daha ekledik. <a href="https://www.savebutonu.com/hacked-the-streamer-fragmani-yayinlandi-56191">Button Interactive</a> olarak ilk oyunumuz Hacked: The Streamer 06.04.2026 itibariyle, <a href="https://gamedev.ist/tr/">GameDev.ist</a> yayıncılığında çıktı ve tahmin edebileceğiniz üzere her birimizin omuzlarına hem stres hem de ferahlama aynı anda oturdu. Ama sizi bu detaylarla sıkmak istemiyoruz. O yüzden gelin Hacked: The Streamer nedir ne değildir biraz bundan konuşalım.</p>
<h3>FMV&#8217;lerle Aranız Nasıl?</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/3Kgoalsn5ig?si=TUAhn5S40Ng9A5KU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Soruyoruz çünkü bu türünde bir oyun. Kendisine interaktif film de diyebiliriz. Ünlü yayıncı PinkyPie&#8217;ın en olaylı yayınını konu alan oyunda karakterimizin kaderi bizim ellerimizde. Hacklenen ve özel görüntüleri ile tehdit edilen PinkyPie bu pis olayın arkasındaki kişiyi açığa çıkartmalı ve onu adaletin tatlı kollarına teslim etmeli. Ancak bir sıkıntı var, hacker en yakınlarımız arasında ve tüm bu süreci canlı yayında yönetmek zorundayız.</p>
<h3>Gelelim Hacked: The Streamer Hakkındaki Diğer Detaylara</h3>
<p>06.04.2026 itibariyle Steam ve Xbox platformlarında yayınlanan oyun toplamda 14 dilde oyuncularla buluştu. Ayrıca PlayStation sürümü de yolda. Oyunda İngilizce ve Türkçe seslendirme olduğunu da hatırlatmış olalım. Ülkemizde 4,99 dolar, globalde ise 8,49 dolarlık fiyat etiketiyle satışa sunulan Hacked: The Streamer ilk iki hafta boyunca %20&#8217;lik çıkış indirimine de sahip olacak. Oyunun Steam sayfasına <a href="https://store.steampowered.com/app/2425130/Hacked_The_Streamer/">buradan</a>, Xbox sayfasına <a href="https://www.xbox.com/tr-TR/games/store/hacked-the-streamer/9N718DN8QFT6">buradan</a>, PlayStation sayfasına ise <a href="https://store.playstation.com/tr-tr/product/UP7939-PPSA35332_00-0227976651477996/">bu linkten</a> ulaşabilirsiniz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/savebutonu-ekibinin-ilk-oyunu-hacked-the-streamer-cikti-56737">SaveButonu Ekibinin İlk Oyunu Hacked: The Streamer Çıktı</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/savebutonu-ekibinin-ilk-oyunu-hacked-the-streamer-cikti-56737/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Türkiye’nin En Kapsamlı Oyun Festivali GG CON 1.0 Başlıyor</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/turkiyenin-en-kapsamli-oyun-festivali-gg-con-1-0-basliyor-56541</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/turkiyenin-en-kapsamli-oyun-festivali-gg-con-1-0-basliyor-56541#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beril Özge Danacı]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 09:13:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Oyun Sektörü Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56541</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-150x150.webp" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="GG CON 1.0 oyun festivali etkinlik görseli" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-150x150.webp 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-300x300.webp 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Türkiye’nin oyun ve dijital eğlence kültürünü bir araya getiren “GG CON 1.0: Dijital Oyun ve Gençlik Festivali” oyun severleri dolu dolu bir deneyime davet ediyor. İstanbul Yenikapı Kadir Topbaş Gösteri Merkezi’nde 30, 31 Ocak ve 1 Şubat tarihlerinde gerçekleşecek festival; espor, LAN partisi, game jam, sahne şovu ve dijital eğlence kültürünün her bir rengini tek çatı altında bir araya getirmeyi hedefliyor.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/turkiyenin-en-kapsamli-oyun-festivali-gg-con-1-0-basliyor-56541">Türkiye’nin En Kapsamlı Oyun Festivali GG CON 1.0 Başlıyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-150x150.webp" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="GG CON 1.0 oyun festivali etkinlik görseli" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-150x150.webp 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/GG-CON-300x300.webp 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p class="p1"><strong>Türkiye’nin oyun ve dijital e<span class="s1">ğ</span>lence kültürünü bir araya getiren “GG CON 1.0: Dijital Oyun ve Gençlik Festivali” oyun severleri dolu dolu bir deneyime davet ediyor. <span class="s1">İ</span>stanbul Yenikapı Kadir Topba<span class="s1">ş</span> Gösteri Merkezi’nde 30, 31 Ocak ve 1 <span class="s1">Ş</span>ubat tarihlerinde gerçekle<span class="s1">ş</span>ecek festival; espor, LAN partisi, game jam, sahne <span class="s1">ş</span>ovu ve dijital e<span class="s1">ğ</span>lence kültürünün her bir rengini tek çatı altında bir araya getirmeyi hedefliyor.</strong></p>
<p class="p1">GG CON 1.0: Dijital Oyun ve Gençlik Festivali, ülkemizde oyun dünyasına ilgi duyan her ya<span class="s1">ş</span>tanvziyaretçiye hitap eden yapısıyla 30 Ocak’ta kapılarını açıyor. Türkiye’nin en kapsamı oyun festivali olmayavaday olan GG CON, 3 gün ve 2 gece olarak toplam 60 saat boyunca hem oyun tutkunlarını hem de dijital e<span class="s1">ğ</span>lenceye ilgi duyan geni<span class="s1">ş</span> bir kitleyi a<span class="s1">ğ</span>ırlamaya hazırlanıyor.</p>
<h2 class="p1">60 Saat Kesintisiz Oyun Oynama Fırsatı</h2>
<p class="p1">GG CON’un kalbi, oyuncuların kendi sistemleriyle 60 saatlik kesintisiz oyuna daldı<span class="s1">ğ</span>ı dev GG LAN Arena’da (Yerel A<span class="s1"><b>ğ</b></span> Oyun Alanı) atacak. Etkinlik alanında aynı zamanda 48 saatlik Game Jam (Oyun Yapım Maratonu) maratonu, meraklıları koleksiyon pe<span class="s1">ş</span>inde ko<span class="s1">ş</span>turacak Loot Market (Koleksiyon Pazarı), indie stüdyoların yepyeni yapımlarını sergileyece<span class="s1">ğ</span>i ba<span class="s1">ğ</span>ımsız oyun bölgesi, global olarak tanınan oyun yapım ve yayın firmalarının yer alaca<span class="s1">ğ</span>ı sergi alanı ve usta i<span class="s1">ş</span>i kostümlerin ı<span class="s1">ş</span>ıldayaca<span class="s1">ğ</span>ı görkemli Cosplay (Kostüm Etkinli<span class="s1"><b>ğ</b></span>i) yarı<span class="s1">ş</span>maları da yer alacak; her biri, ziyaretçilere farklı bir evrene adım atmı<span class="s1">ş</span> hissi ya<span class="s1">ş</span>atacak.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56542 size-large" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1-1024x582.png" alt="" width="618" height="351" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1-1024x582.png 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1-300x170.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1-768x436.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1-1536x873.png 1536w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/1.png 1690w" sizes="auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px" /></p>
<h2 class="p1">“GG CON, Oyun Alanında Sürdürülebilir Bir Bulu<span class="s1"><b>ş</b></span>ma Noktası Olacak”</h2>
<p class="p1">GGC’nin kurucularından Halil Karabulut, etkinli<span class="s1">ğ</span>e ili<span class="s1">ş</span>kin de<span class="s1">ğ</span>erlendirmesinde <span class="s1">ş</span>unları söyledi: “GGC Oyun ve E<span class="s1">ğ</span>lence Festivali, oyun ve dijital e<span class="s1">ğ</span>lence ekosistemini tek bir çatı altında bulu<span class="s1">ş</span>turan kapsamlı bir platform olarak konumlanıyor. Amacımız; oyun, dijital e<span class="s1">ğ</span>lence ve yaratıcılı<span class="s1">ğ</span>ı tek bir ba<span class="s1">ş</span>lık altında toplayan, her ya<span class="s1">ş</span>tan ziyaretçiye hitap eden kapsayıcı bir deneyim sunmak. Ailelerin çocuklarıyla birlikte keyifli vakit geçirebilece<span class="s1">ğ</span>i, gençlerin kendilerini ifade edebilece<span class="s1">ğ</span>i ve herkesin bu kültüre güvenle dahil olabilece<span class="s1">ğ</span>i bir bulu<span class="s1">ş</span>ma noktası olu<span class="s1">ş</span>turmak istedik. Festival kapsamında hem büyük markaları hem de ba<span class="s1">ğ</span>ımsız geli<span class="s1">ş</span>tiricileri, içerik üreticilerini ve ziyaretçileri bir araya getiriyoruz. GGC’nin, Türkiye’de oyun ve dijital e<span class="s1">ğ</span>lence alanında sürdürülebilir bir bulu<span class="s1">ş</span>ma noktası haline gelmesini ve sektöre uzun vadeli de<span class="s1">ğ</span>er katmasını hedefliyoruz.”</p>
<h2 class="p1">Oyun ve Dijital E<span class="s1"><b>ğ</b></span>lence ile Dopdolu 3 Gün &#8211; 2 Gece</h2>
<p class="p1">Festival alanında kurulacak İçerik Üreticileri Bulu<span class="s1"><b>ş</b></span>ma Alanı, ziyaretçileri dijital dünyanın tanınan isimleriyle bir araya getirecek. Festival boyunca içerik üreticileri ve influencerlar bu alanda ziyaretçilerle bulu<span class="s1">ş</span>acak. Etkinli<span class="s1">ğ</span>in en renkli ba<span class="s1">ş</span>lıklarından biri olan Kostüm Etkinlikleri kapsamında, karakter kostümleriyle hazırlanan kostüm sanatçıları sahneye çıkacak. Büyük ödüllü Kostüm Yarı<span class="s1"><b>ş</b></span>maları’nda, yurt dı<span class="s1">ş</span>ından gelecek üç ünlü kostüm sanatçısı jüri koltu<span class="s1">ğ</span>unda yer alacak. GG CON’da oyun tutkunlarını bekleyen bir di<span class="s1">ğ</span>er alan ise Koleksiyon Pazarı olacak. Özel e<span class="s1">ş</span>yalardan koleksiyon ürünlerine kadar pek çok farklı ürünün yer aldı<span class="s1">ğ</span>ı Alı<span class="s1"><b>ş</b></span>veri<span class="s1"><b>ş</b></span> Alanı, oyun, anime, dizi, film ve popüler kültür meraklılarını bekliyor. Yaratıcılı<span class="s1">ğ</span>ın ön planda oldu<span class="s1">ğ</span>u Game Jam (Oyun Geli<span class="s1"><b>ş</b></span>tirme Maratonu) kapsamında, katılımcılar sınırlı süre içerisinde kendi oyunlarını geli<span class="s1">ş</span>tirme fırsatı yakalayacak. Bu maraton, genç geli<span class="s1">ş</span>tiricilerin yeteneklerini sergileyebilece<span class="s1">ğ</span>i önemli bir bulu<span class="s1">ş</span>ma noktası olacak.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56543 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/3.jpg" alt="" width="800" height="400" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/3.jpg 800w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/3-300x150.jpg 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/3-768x384.jpg 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/3-660x330.jpg 660w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<h2 class="p1">Oyun Dünyasının Yıldızlar Geçidi GG CON’da</h2>
<p class="p1">Ana sponsor Byte, efsane oyun Warrock’un ikinci versiyonunu Türkiye’de ilk kez GG CON’da oyun severlerle bulu<span class="s1">ş</span>turacak. Ana sponsorlar arasında yer alan GamingGenTR, son teknoloji oyuncu donanımlarını ziyaretçilerle bir araya getirecek. StartGate, Ba<span class="s1"><b>ğ</b></span>ımsız Oyunlar Alanı Sponsoru olarak yakla<span class="s1">ş</span>ık 100 oyun stüdyosunun yeni oyunlarını GG Con ziyaretçileriyle bulu<span class="s1">ş</span>turulması için önemli bir destek sa<span class="s1">ğ</span>layacak. Gold sponsorlar Hiraru Games ve Horizon Journey ise sırasıyla Zoo Life Simulator oyununu tanıtacak ve Horizon Journey’nin 30 Ocak’taki çıkı<span class="s1">ş</span>ını GG CON’da ve dijital platformlarda e<span class="s1">ş </span>zamanlı olarak gerçekle<span class="s1">ş</span>tirecek. Bilet kategorileri ve ayrıntılı bilgi için detaylı bilgiye <a href="http://www.ggconvention.com">buradan</a> ulaşabilirsiniz.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/turkiyenin-en-kapsamli-oyun-festivali-gg-con-1-0-basliyor-56541">Türkiye’nin En Kapsamlı Oyun Festivali GG CON 1.0 Başlıyor</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/turkiyenin-en-kapsamli-oyun-festivali-gg-con-1-0-basliyor-56541/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indie Core Küresel Bağımsız Oyun Ekosistemini İstanbul&#8217;da Buluşturdu</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Beril Özge Danacı]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:27:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Oyun Sektörü Haberleri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56532</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Indie Core bağımsız oyun etkinliği İstanbul" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>GameDev.ist tarafından düzenlenen ve bağımsız oyun ekosistemini bir araya getirmeyi amaçlayan Indie Core sona erdi.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532">Indie Core Küresel Bağımsız Oyun Ekosistemini İstanbul&#8217;da Buluşturdu</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-150x150.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="Indie Core bağımsız oyun etkinliği İstanbul" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-150x150.jpg 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Kapak-Gorseli-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p dir="ltr"><strong>GameDev.ist tarafından düzenlenen ve bağımsız oyun ekosistemini bir araya getirmeyi amaçlayan Indie Core sona erdi.</strong></p>
<p dir="ltr">14-15 Ocak tarihlerinde The Game for Big Kids’te düzenlenen etkinlikte hem ülkemizden hem de küresel bağımsız oyun ekosisteminden pek çok profesyonel isim bir araya geldi. Her iki güne de yayılan paneller ve uzman konuşmaları ile katılımcılar yeni bağlantılar kurma ve işbirliği fırsatlarını da değerlendirirken bol bol sektörel tecrübe aktarımı da gerçekleşti.</p>
<p dir="ltr">Etkinliğin panelistleri arasında yer alan ve <strong>PEAK</strong> ile son yılların en başarılı bağımsız oyunlarından birine imza atan <strong>Landfall Games</strong>’in CBO’su <strong>Rebecca Lautner</strong> global bir stüdyo yaratmanın ve sürdürülebilirliği sağlamanın kilit noktalarından bahsederken oyun sektöründeki yatırımları ile tanınan <strong>Agnitio</strong> <strong>Capital</strong>’ın kurucusu <strong>Shum Singh</strong> ise bağımsız oyunların ve geliştiricilerin günümüz sektör trendleri içerisinde başarıyı nasıl yakalayabileceklerinden bahsetti.</p>
<p dir="ltr"><strong>Indie Core</strong> oturumlarında ayrıca <strong>Xsolla</strong> ekibinden <strong>Gökçe Kozandağı</strong> moderatörlüğünde <strong>Supermarket Simulator</strong>’ın geliştiricisi ve <strong>Nokta Games</strong>’in kurucusu <strong>Yusuf Toptan</strong>, sevilen içerik üreticisi ve <strong>Phew Phew Games</strong>’in kurucusu<strong> Enis Kirazoğlu</strong> yerel köklerden beslenerek globalde nasıl başarılı olunabileceğini keyifli bir sohbetle ele aldılar. Oyun pazarlaması alanında yıllara dayanan tecrübeleri ile <strong>Nunitos</strong> ekibinden <strong>Öznur Doğan</strong>, <strong>Hazal Utanç</strong> ve <strong>GameDev.ist</strong> ekibinden <strong>Eran Küçük</strong> bağımsız stüdyoların sınırlı kaynaklarla en doğru hamleleri nasıl yapabileceklerini masaya yatırdılar.</p>
<p dir="ltr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56534 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1920" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-scaled.jpg 2560w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-300x225.jpg 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-1024x768.jpg 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-768x576.jpg 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-1536x1152.jpg 1536w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-3-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<h2 dir="ltr">PC/Konsol Oyun Geliştirme Ekosistemimiz İçin Dönüm Noktası</h2>
<p dir="ltr">Ülkemizdeki oyun ekosistemi için kritik önemde bir gelişmenin duyurusu da <strong>Indie Core</strong> sahnesinden yapıldı. Duyurusu <strong>Boğaziçi Ventures CEO</strong>’su<strong> Barış Özistek</strong> ve <strong>GameDev.ist</strong> kurucu ortaklarından<strong> Furkan Faruk Akıncı</strong> tarafından yapılan, <strong>Boğaziçi Ventures</strong> ve <strong>GameDev.ist</strong> ortaklığıyla hayata geçirilen fon sayesinde ülkemizdeki global başarıyı yakalayabilecek potansiyelli PC/konsol oyun geliştiricileri desteklenerek yerli yeteneklerin küresel sahneye açılmaları teşvik edilecek.</p>
<h2 dir="ltr">Deep Jam Finalleri Indie Core Sahnesinde Gerçekleşti</h2>
<p dir="ltr"><strong>GameDev.ist</strong> tarafından hayata geçirilen ve sekiz haftalık yoğun bir geliştirme sürecini kapsayan<strong> Deep Jam</strong> hızlandırma programının finalleri de<strong> Indie Core</strong> sahnesinde gerçekleşti. Bağımsız oyun ekosistemimiz için önemli bir dönüm noktası olan ve<strong> Deep Jam</strong> ile başlayan yolculuk böylece<strong> Indie Core</strong> sahnesinde taçlanmış oldu. <strong>Deep Jam</strong> boyunca teknik eğitimlerden mentorluk oturumlarına uzanan kapsamlı bir programdan geçen stüdyolar arasından finale kalan 12 ekip, 14 Ocak’ta <strong>Indie Core</strong> sahnesinde projelerini sektörün önde gelen isimleri karşısında sunma fırsatı yakaladı. Finalist ekipler küresel endüstri liderlerinin yanı sıra yayıncılar, yatırımcılar ve sektör profesyonelleriyle bir araya gelerek oyunlarını hem anlattı hem de birebir oynatarak geri bildirim topladı.</p>
<p dir="ltr"><strong>Deep Jam finallerine kalan stüdyolar şu şekilde sıralandı:</strong></p>
<ul>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Ad Astra Games (Alien Farmer)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">CoreCrew Games (Coal Duty)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Dagnar Studio (Lighthouse Puzzle)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Dukha Studio (Impostor Paradise)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Forfour Games (Depot 42)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Glitcher’s (Rufus the Demon Core)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Mergen Studios (We Are So Cooked)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Mesora Interactive (Utopia)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Primitive Goat (Huginn: The Endeavour One)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Soul Guides (The Haunted Noir)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Velthram Games (Dungeon for Bosses)</p>
</li>
<li dir="ltr">
<p dir="ltr">Zinko Game Studio (Nightmare)</p>
</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56538 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1920" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-scaled.jpg 2560w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-300x225.jpg 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-1024x768.jpg 1024w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-768x576.jpg 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-1536x1152.jpg 1536w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2026/01/Haber-Ici-Gorsel-1-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p dir="ltr">Final sunumlarının ardından yapılan değerlendirmeler sonucunda <strong>Deep Jam</strong> birinciliğini<strong> CoreCrew Games</strong>, ikinciliği <strong>Soul Guides</strong> ve üçüncülüğü ise <strong>Zinko Game Studio</strong> elde etti. Kazanan ekipler<strong> GameDev.ist</strong>’ten yayıncılık/mentorluk desteğinin yanı sıra ödül sponsoru <strong>MSI</strong>’dan gelen harika ödüllerin de sahibi oldular.</p>
<p dir="ltr"><strong>Deep Jam</strong> ve<strong> Indie Core</strong> ile temelleri atılan süreçte <strong>GameDev.ist</strong> yerli yeteneklerin görünürlüğünü artırmayı, uluslararası bağlantılar kurulmasını sağlamayı ve bağımsız oyunlar için sürdürülebilir bir buluşma noktası oluşturmayı hedefliyor.</p>
<p dir="ltr"><a href="http://gamedev.ist"><strong>GameDev.ist</strong></a> kurucu ortaklarından <strong>Sinan Akkol</strong>, küresel bağımsız oyun ekosistemini İstanbul’da buluşturan <strong>Indie Core</strong> etkinliğiyle ilgili <em>&#8220;<a href="https://www.savebutonu.com/turk-oyun-ekosistemi-54845">Oyun sektörü</a> Türkiye’nin parlayan yıldızı olmaya devam ediyor. <strong>GameDev.ist</strong> olarak düzenlediğimiz<strong> Deep Jam</strong> hızlandırma programı ve <strong>Indie Core</strong> etkinliğiyle biz de yerli oyun sektörünün lokomotif gücü olmaktan gurur duyuyoruz&#8221;</em> ifadelerinde bulundu.</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532">Indie Core Küresel Bağımsız Oyun Ekosistemini İstanbul&#8217;da Buluşturdu</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/indie-core-kuresel-bagimsiz-oyun-ekosistemini-istanbulda-bulusturdu-56532/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA FC 26 İnceleme: Bu Sahalar Biraz Fazla Tanıdık&#8230;</title>
		<link>https://www.savebutonu.com/ea-fc-26-inceleme-bu-sahalar-biraz-fazla-tanidik-56498</link>
					<comments>https://www.savebutonu.com/ea-fc-26-inceleme-bu-sahalar-biraz-fazla-tanidik-56498#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sezer Yıldırım]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2025 10:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İncelemeler]]></category>
		<category><![CDATA[EA FC 26]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.savebutonu.com/?p=56498</guid>

					<description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="EA FC 26 oyun inceleme görseli" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p>Her sene olduğu gibi bu sene de EA FC ile tekrardan buluştuk. Uzun bir süre oynadık ve sizler için detaylarıyla birlikte inceledik. Olumlu, olumsuz tüm yönlerini detaylarıyla birlikte sizlere aktardık. Gelin lafı daha da uzatmadan EA FC 26 incelememize başlayalım.  EA FC 26 ne sunuyor?  EA FC serisi, her yıl üzerine koyarak kendini devam ettirmeye &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/ea-fc-26-inceleme-bu-sahalar-biraz-fazla-tanidik-56498">EA FC 26 İnceleme: Bu Sahalar Biraz Fazla Tanıdık&#8230;</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="150" height="150" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-150x150.png" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="EA FC 26 oyun inceleme görseli" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-150x150.png 150w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Cover-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /><p><span data-contrast="auto">Her sene olduğu gibi bu sene de EA FC ile tekrardan buluştuk. Uzun bir süre oynadık ve sizler için detaylarıyla birlikte inceledik. Olumlu, olumsuz tüm yönlerini detaylarıyla birlikte sizlere aktardık. Gelin lafı daha da uzatmadan EA FC 26 incelememize başlayalım.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">EA FC 26 ne sunuyor?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><span data-contrast="auto">EA FC serisi, her yıl üzerine koyarak kendini devam ettirmeye çalışıyor. Tabii, bu konuda bazı dönemler başarılı olamayabiliyor. Bu yapımla birlikte, oyuna kayda değer bazı yenilikler geldiğini söyleyerek başlayabiliriz. Özellikle oynanış tarafında, oyunculara farklı modlar sunulmaya çalışılmış ve dinamiklerde bazı değişikliklere gidilmiş. Buna ek olarak kariyer kısımlarında da irili ufaklı değişiklikler de meydana gelmiş. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Oynanıştaki değişiklikler</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56515 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Oyun-Ici-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Oyun-Ici-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Oyun-Ici-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Oyun-Ici-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Oyun-Ici-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">EA FC 25 ile birlikte oynanış sisteminde bazı değişiklikler yaşanmıştı. Oyun, bizlere iki farklı temel oynanış sistemi sunuyordu. Bunlardan birisi rekabet, diğeri ise gerçekçilik odaklıydı. Her ne kadar çok kapsamlı olmasa da oyunculara bir seçenek sunulması güzel bir detaydı. FC 26 ile birlikte de bu durum daha gelişmiş bir şekilde karşımıza çıkıyor. Artık oyunu oynarken birbirinden farklı iki mod arasında seçim hakkı sunuluyor. Bunlardan biri “Authentic Gameplay” olarak adlandırılan ve oyunculara gerçekçi bir deneyim yaşatmayı hedefleyen oyun modu.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Bu modla birlikte oyuncuların hızları, tepkileri, topun hızı ve diğer tüm detaylar gerçek bir futbol maçının hızına ve ağırlığına yakın olacak şekilde ayarlanıyor. Yani oyun daha yavaş fakat gerçekçilik daha yüksek oluyor diyebiliriz. Tabii, bu durum sadece tek kişilik veya arkadaş grupları ile oynanan çoklu oyunlarda geçerli. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Ultimate Team tarafında ise tek bir oynanış modu seçeneğimiz bulunuyor. “Competitive Gameplay” olarak adlandırılan bu sistemde, çoğu oyunda bildiğimiz ve kullandığımız sistemin benzeri bulunuyor. Oyuncular ve oyun daha hızlı akıyor, rekabet daha çekişmeli geçiyor. Oyuncular, yaşamak istedikleri oyun deneyimlerine göre bu iki seçenekten birini seçerek ilerleyebiliyor. Oyunun bu konuda oyuncuları düşünmesi ve seçenek sunması artı yazmış diyebiliriz. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Temel oynanış mekanikleri ne alemde?</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56514 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">EA FC 26’nın bizlere sunduğu oyun modlarının yanı sıra temel mekaniklerde de bazı değişiklikler yaşanmış. Bunların başında kaleciler geliyor diyebilirim. EA FC 25’te uzaktan çok fazla gol atıyordum. Aynı şekilde vurduğum plaselerin çoğu da gol olmayı başarıyordu. FC 26 ile birlikte bu durum biraz değişmiş. Artık kaleciler kolay kolay uzaktan şut yemiyor. Aynı şekilde plaseleriniz de eskisi kadar rahat kaleyi bulmuyor. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Bir önceki oyunda “Zaten nerden vurursam vurayım giriyor.” mantığının bu oyunda ortadan kalkması ve artık daha temkinli yaklaşma gereği duymamız oyun deneyimini keyiflendiren bir unsur olmuş. Tabii, online taraftaki oyunlar için bu durum farklı olabilir. Oradaki dinamikler, oyuncu farkları ve kaliteleri arasında büyük farklar olabildiği için gol sayıları da oldukça değişken olabiliyor. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Pas ve şut sistemlerinde düzenlemeler yapılmış. EA FC 25 ile birlikte pas oyunu oynamak zor bir hale gelmişti. Gerek isabetlilik gerekse hissiyat açısından zayıf gelmişti. Bu yapımla birlikte bu durum da azalmış diyebilirim. Artık pas oyunu kurmak daha keyifli hale gelmiş. Paslar daha oturaklı ve gerçekçi hissettirmeyi başarıyor. Şut sistemi de aynı şekilde bir önceki yapıma göre üstüne koymuş. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Aynı şekilde bir önceki yapımda karşımıza çıkan absürt goller de bu yapımla birlikte rafa kalkmış diyebilirim. Gol atmak artık daha zor ve uzaktan vurduğunuz her şut kaleye girmiyor. EA FC 26, pas ve şut mekaniklerinde oyuncuları tatmin etmeyi başarabilecek düzenlemelere imza atmış. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Geçtiğimiz yıllarda eklenen “Zamanlı Bitiricilik” olayı da bu yapımla birlikte kaldırılmış. Geliştiriciler, büyük ihtimalle bu özelliğin çok az bir kesim tarafından kullanıldığını fark etti ve bu özelliği kaldırmış. Bunun yerine daha önceki oyunlarda da bulunan yerden şut mantığını getirmiş. Zamanlı bitiricilik özelliğini neredeyse hiç kullanmayan bir oyuncu olarak, eski sistemi birkaç kez kullandım. Devasa bir fark yaratmıyor fakat sizlere sunduğu çeşitlilik ve zor durumlarda aniden gol çıkartabilmenize imkân vermesi keyif seviyesini artıran unsurlardan olmuş. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Oyundaki temel mekaniklerden birisi olan defans sistemi de bu oyunda daha kompleks bir hale gelmiş. Zaten EA FC ismine geçiş yapıldığından bu yana her yeni oyunda defans sistemi daha karmaşık ve zor bir hal alıyordu. Bu oyunda da bu gelenek bozulmamış. Defans yapmak, artık birkaç tuşa basıp bırakmaktan ibaret değil. Adam adama, alan savunması, ileride baskı ve defans çizgisi gibi alanlarda ciddi manada özveri harcamanız gerekiyor. Bu kısımda yapacağınız en ufak hata bile rakibin kaleci ile karşı karşıya kalmasına neden olabiliyor. EA FC serisindeki defans sitemi genel olarak sizi zorluyorsa, bu yapımda da bu durumun devam edeceğini söyleyebilirim. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Zorluklar arasındaki dengesizlik</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56509 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-2-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-2-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-2-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-2-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-2-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">Oyunda yer alan zorluklar arasındaki dengeler, geçen sene olduğu gibi pek iyi sağlanamamış. “Profesyonel” zorluktan “Dünya Klası” zorluğuna geçmek, aynı şekilde “Dünya Klası” zorluğundan “Efsanevi” zorluğuna geçmek, rakip yapay zekada ciddi farklara sebep oluyor. Bu aradaki dengenin daha stabil ayarlanması sağlanabilirmiş. Bunun dışında yapay zekâ genel olarak iyi çalışıyor. Özellikle yapay zekâ zorluğunu yükseltmek, rakip oyuncuların reflekslerini ve sahaya yerleşimlerini ciddi anlamda etkiliyor. Tabii, bu durumun kendi takımınız için geçerli olduğunu söyleyemem. Hem kontrolün sizde olması hem de kurduğunuz oyun sistemi, takımınızın yapay zekâ performansını ciddi oranda etkiliyor.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Kariyer modu ve yenilikleri</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56512 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Teknik-Direktorluk-Kariyeri-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Teknik-Direktorluk-Kariyeri-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Teknik-Direktorluk-Kariyeri-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Teknik-Direktorluk-Kariyeri-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Teknik-Direktorluk-Kariyeri-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">Benim gibi birçok oyuncu, bu oyunu kariyer modu odaklı oynayabiliyor. Online tarafa çok bulaşmadan kariyer yaparak keyif almaya çalışıyor. Peki EA FC 26 bu keyfi oyunculara iyi bir şekilde sunmayı başarabiliyor mu? Bu soruya cevabım çok net olmasa da “Evet” diyebilirim. Kariyer modunda bu oyunla birlikte bazı değişiklikler yaşanmış. Bu değişiklikler, kariyerin doğasını çok daha iyi bir hale getirmiş. Örneğin artık futbolcular kendi aralarında olay çıkartabiliyorlar. Ya da size gelip “Benim maaşım neden diğerlerinden az? Böyle devam ederse oynamak istemiyorum.” gibi sitemlerde bulunabiliyorlar.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Aynı şekilde gerçek hayatta olduğu gibi hastalanabiliyor, uzun süreli sakatlıklar yaşayabiliyor ve hatta bazı sakatlıklar oyuncuların kariyerini dahi sonlandırabiliyor. Bu tarz yenilikler, kariyer modunu oynayan oyuncular için devasa olmasa da iyi sayılabilecek bir yenilik sunuyor. Tabii, bunun dışında kalan kısımların genellikle aynı olduğunu söyleyebilirim. EA FC 25’te nasıl bir kariyer deneyimi yaşıyorsanız, burada da aynı şekilde bu durum devam ediyor. Çok büyük beklentilere girmemekte fayda var. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Teknik direktör kariyeri için gelen bir mod daha bulunuyor. Oyun içerisinde “Canlı” olarak adlandırılan bu mod, özünde bir challenge modu gibi çalışıyor. Oyun sizlere bir zaman aralığı veriyor ve bu zaman aralığı arasında istenilen hedefleri tamamlamanızı istiyor. İşin kritik tarafı ise bu modun sadece zaman öldürmekten başka bir işe yaramaması. Yani bu modda girip bir challenge tamamlamak sizlere çok da büyük bir avantaj sağlamıyor. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Bazı Ultimate Team ödülleri dışında bir avantajı yok. Bu da bu moda olan motivasyonu ciddi oranda azaltarak oyuncuyu kendinden uzaklaştırabiliyor. Yine de “Girip biraz zaman öldüreyim.” diyenler için denenebilir bir mod olmuş.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Oyuncu kariyeri ise bildiğimiz mantıkla devam ediyor. Bu tarafta herhangi bir yenilik beklememekte fayda var. Geçtiğimiz yıllardan bildiğimiz, tanıdığımız oyuncu kariyeri modu hala devam ediyor. Ufak birkaç değişiklik olsa da bunları fark etmek için dikkatinizi vermeniz gerekiyor. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Ultimate Team ve diğer online özellikler</span></b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56511 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Soyunma-Odasi-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Soyunma-Odasi-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Soyunma-Odasi-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Soyunma-Odasi-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Soyunma-Odasi-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">Öncelikle akıl sağlığımı korumak açısından bu oyunun online tarafına çok girmediğimi söyleyerek başlamak istiyorum. Her ne kadar bundan 3-4 yıl önce dereceye girecek kadar çok vakit geçiriyor olsam da artık online tarafta yer almıyorum. Yine de girip özelliklere bir göz attım tabii. Bu alanda herhangi bir değişiklik var mı derseniz de çok olmasa da mevcut olduğunu söyleyebilirim. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Bu yenilikler de genel olarak oynanış tarafında değil. Daha çok Ultimate Team görevleri, kart alma, kadro kurma sistemlerinde ufak değişikliklere gidilmiş. Bunun dışında, oynanış olarak bir önceki oyun ile benzer bir deneyim vadediyor.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Clubs modunda ise çoğu oyuncunun ısrarla dile getirdiği birden fazla takımda yer alabilme özelliği bu yapımla birlikte gelmiş. Yani farklı takımlarla maç yapabilmek için mevcut takımınızdan ayrılmanıza gerek kalmıyor. Aynı anda 3 takımda birden forma giyebiliyorsunuz. Güzel ve kullanıcı dostu bir yenilik olduğunu söyleyebilirim. Tabii, bu özellik çok daha önceden de getirilebilirdi. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">EA FC 26 ile gelen Türkçe spiker</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56510 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Sevin.-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Sevin.-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Sevin.-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Sevin.-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Sevin.-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span data-contrast="auto">Belki de bizim için bu yılın en büyük yeniliği, yeni eklenen Türkçe spiker desteği oldu. Artık EA FC serisinde resmî bir şekilde Türkçe spiker bulunuyor. Maçın anlatımını tecrübeli spiker Özkan Öztürk yaparken, yorumcu koltuğunda da hepimizin eğlenceli mizacı ile tanıdığı Ertem Şener yer alıyor. İnternette her ne kadar ortam ikiye bölünse de ben spiker performansının başarılı olduğunu düşünenlerdenim.</span></p>
<p><span data-contrast="auto">İngilizce spikerlerin tepkileri ve yorum stili ile benzer bir ton yakalanmış. Tabii, buradaki fark bizim bu alana girişimizin çok yeni olması. Oyuncular tarafından kıyaslanan İngilizce spiker, neredeyse oyunun piyasa sürülmesinden bu yana devam ediyor ve üzerine koyarak gelişiyor. Türkçe spiker de her yeni oyunda daha da gelişecek ve ideal deneyime yaklaşacaktır. Şu anlık bu spiker kalitesinin ve anlatımının iyi bir düzeyde olduğunu söyleyebilirim.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Arayüz tasarımı</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><span data-contrast="auto">FIFA isminin bırakılması ve EA FC ismine geçiş yapılması ile birlikte değişen en kritik detaylardan birisi de oyunun arayüzü olmuştu. Ben, yeni arayüzün oldukça basit ve estetikten uzak olduğunu düşünen taraftaydım. Buna ek olarak oldukça yavaş kalıyordu. EA FC 26 ile birlikte arayüz her ne kadar aynı olsa da biraz daha hızlı çalıştığını söyleyebilirim. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Menüler arasında geçiş, tuş tepkimeleri vs. Daha oturaklı ve hızlı bir hale gelmiş. Tabii, bu unsurların daha iyi hale gelmesi arayüzü iyi bir konuma getirmiyor. Hala daha iyi bir arayüz tasarımı oluşturulabileceğini düşünenlerdenim.</span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">Grafikler ve teknik detay</span></b><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-56508 size-full" src="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-Savebutonu.png" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-Savebutonu.png 1000w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-Savebutonu-300x150.png 300w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-Savebutonu-768x384.png 768w, https://www.savebutonu.com/wp-content/uploads/2025/10/EA-FC-26-Seromoni-Savebutonu-660x330.png 660w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span data-contrast="auto">EA FC</span><b><span data-contrast="auto"> </span></b><span data-contrast="auto">26, görsel olarak da bu yıl tatmin edici bir şekilde karşımıza çıkmış. Bir önceki oyuna göre devasa yenilikler var mı? Hayır. Peki gelişmiş mi? Evet. Her yeni oyunla birlikte görsel tarafta da geliştirmeler doğal olarak oluyor. Bu farklar her ne kadar devasa olmasa da teknolojinin gelişim hızına göre ideal bir gelişim var diyebiliriz. Yansımalar, ışıklandırmalar ve oyuncu animasyonları bir önceki oyuna göre daha iyi hale gelmiş. Oyuncu animasyonları, stadyum ve taraftar detayları da aynı şekilde bir önceki yapıma göre daha iyi bir seviyeye ulaşmış. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Biz oyunu PlayStation 5 üzerinden deneyimledik. Bu deneyim sırasında da birkaç çökme dışında herhangi bir olumsuz deneyimle karşılaşmadık. Bu durum her ne kadar PlayStation 5 tarafında stabil olsa da PC tarafında birçok şikâyet bulunuyor. Bu şikayetlerin başında oyunun FPS problemleri ve sürekli çökmesi gibi detaylar var. EA FC oyunlarının konsol odaklı bir geliştirme süreci olması nedeniyle PC tarafında optimizasyon problemleri sıklıkla yaşanıyor. Eğer oyunu PC için alacaksanız, bu durumu dikkate almanızda fayda var. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<h2><b><span data-contrast="auto">EA FC 26 İnceleme: Son sözler</span></b></h2>
<p><span data-contrast="auto">EA FC 26, bir önceki oyun ile devasa farklara sahip değil. İrili ufaklı bazı değişiklikler yapılmış ve güncel kadrolarla yeniden bizlere sunulmuş. Oynanış kısmında yapılan bazı değişiklikler oyunu daha keyifli bir hale getirmiş olsa da daha iyisi yapılabilirmiş dedim. </span></p>
<p><span data-contrast="auto">Online tarafta ise ne yazık ki kayda değer pek bir yenilik bulunmuyor. Yine de bir futbol oyunu oynamak istiyorsanız, son yıllarda karşımıza çıkmış en rafine “EA FC” deneyimini sunduğunu söyleyebilirim. Özellikle Türkçe spikerin eklenmiş olması, biz Türk oyuncular için büyük bir nimet. Peki bu oyun tam fiyattan alınır mı? Hastası değilseniz indirim beklemenizi öneririm. </span><span data-ccp-props="{&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1}"> </span></p>
<p><strong>Olumlu</strong></p>
<ul>
<li>Pas ve şut sistemleri daha oturaklı ve gerçekçi olmuş.</li>
<li>Kariyer modundaki spontane gelişen olaylar farklı bir tat katmış.</li>
<li>Türkçe spiker</li>
<li>Oyuncuya sunulmuş iki farklı oynanış tarzı</li>
</ul>
<p><strong>Olumsuz</strong></p>
<ul>
<li>Oyuncu kariyeri, Ultimate Team gibi alanlarda neredeyse yenilik yok diyebiliriz.</li>
<li>PC tarafındaki teknik problemler bazı oyuncuların oyunu oynamasına engel oluyor.</li>
<li>Zorluk dengesizlikleri ve savunma sisteminin gün geçtikçe zor bir hale gelmesi.</li>
<li>Özgünlükten uzak ve yavaş arayüz.</li>
</ul>
<p>The post <a href="https://www.savebutonu.com/ea-fc-26-inceleme-bu-sahalar-biraz-fazla-tanidik-56498">EA FC 26 İnceleme: Bu Sahalar Biraz Fazla Tanıdık&#8230;</a> appeared first on <a href="https://www.savebutonu.com">SaveButonu</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.savebutonu.com/ea-fc-26-inceleme-bu-sahalar-biraz-fazla-tanidik-56498/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
