GameDev.ist tarafından düzenlenen Deep Jam 2026, bu yıl oyun tasarımı ve girişimcilik odaklı 12 haftalık bir hızlandırma programıyla başlıyor. Programın finali ise 22-23 Ocak 2027 tarihlerinde İstanbul’da düzenlenecek Indie Core etkinliğinde gerçekleşecek. Bağımsız oyun geliştiricilerini sektörün önemli isimleriyle buluşturacak organizasyon, Türkiye’den yeni oyunların ve stüdyoların uluslararası pazara açılmasına katkı sağlamayı hedefliyor.
Türkiye’nin PC ve konsol oyun yayıncısı GameDev.ist tarafından hayata geçirilen Deep Jam, ikinci döneminde bağımsız oyun geliştiricilerini yeniden bir araya getiriyor. Geçtiğimiz yıl 2.000’in üzerinde başvuru alarak oyun geliştirme topluluğundan yoğun ilgi gören program, bu yıl kapsamını genişleterek oyun tasarımının yanı sıra girişimcilik, iş geliştirme ve sektörel bağlantılara odaklanan bir yapıyla devam ediyor.
26 Ekim 2026’da başlayan ve 17 Ocak 2027’ye kadar sürecek ücretsiz çevrim içi program, geliştiricilerin yalnızca oyunlarını tamamlamalarını değil, projelerini sürdürülebilir ticari girişimlere dönüştürmelerini de amaçlıyor. Katılımcı ekipler, 12 hafta boyunca eğitimlerden mentorluk görüşmelerine, sektörel atölyelerden deneyim paylaşımı oturumlarına uzanan kapsamlı bir sürecin parçası olacak.
Deep Jam’de Bu Yıl Odak Noktası Oyun Tasarımı ve Girişimcilik
Geçtiğimiz dönem ağırlıklı olarak teknik eğitimlerle yürütülen Deep Jam, bu yıl oyun geliştiricilerinin karşılaştığı farklı bir ihtiyaca yanıt vermeyi amaçlıyor. İyi bir oyun fikrini, pazarda karşılık bulabilecek güçlü bir ürüne ve sürdürülebilir bir iş modeline dönüştürmek.
Bu doğrultuda hazırlanan eğitim programında altı eğitmen tarafından oyun tasarımı ve girişimcilik alanlarında toplam 16 canlı ders gerçekleştirilecek. Oyun mekanikleri, oyuncu psikolojisi, seviye tasarımı ve oyun dengesi gibi yaratıcı süreçlerin yanında iş modeli oluşturma, gelir stratejileri, pazar ve rekabet analizi, MVP geliştirme ve yatırımcı sunumu hazırlama gibi başlıklar da ele alınacak.
Programın önemli bileşenlerinden birini ise birebir mentorluk görüşmeleri oluşturuyor. Katılımcı ekipler, projelerini deneyimli isimlerin geri bildirimleri doğrultusunda geliştirme ve karşılaştıkları sorunlara farklı bakış açılarıyla yaklaşma fırsatı elde edecek.
Deep Jam 2026 kapsamında ayrıca oyunlarda yerelleştirme, ses ve müzik tasarımı, kalite güvencesi, etkili sunum teknikleri ve oyun fragmanları üzerine beş ayrı workshop düzenlenecek. Geliştiricilerin üretim süreçlerini ve deneyimlerini paylaşacağı DevLog buluşmalarında ise 24 konuşmacı yer alacak. DevLog oturumlarında PlayStation, Google, Ubisoft, Riot Games ve Electronic Arts gibi uluslararası şirketlerde deneyim kazanmış profesyonellerin bilgi birikiminden yararlanılacak.
Geçtiğimiz Yıl 2.000’den Fazla Başvuru, 120 Oyun
Deep Jam’in ilk döneminde ortaya çıkan sonuçlar, Türkiye’deki bağımsız oyun geliştirme topluluğunun büyüklüğünü de gözler önüne serdi.
Geçtiğimiz yıl 2.000’in üzerinde başvuru alan program kapsamında 200 stüdyo seçilirken, eğitimler, mentorluklar ve sektörel buluşmalar aracılığıyla 1.000’den fazla oyun geliştiriciye ulaşıldı. Program süresince 120 oyun üzerinde çalışıldı ve finale kalan 12 ekip, projelerini Indie Core sahnesinde sektör profesyonellerine sunma fırsatı yakaladı.
Indie Core 2027, Bağımsız Oyun Sektörünü İstanbul’da Buluşturacak
Deep Jam’in 12 haftalık yolculuğu, 22-23 Ocak 2027 tarihlerinde İstanbul’da düzenlenecek Indie Core ile tamamlanacak. İki gün sürecek etkinliğin ilk gününde Deep Jam finalistleri sahneye çıkarak geliştirdikleri oyunları ve iş modellerini jüri üyelerine sunacak. Böylece ekipler, aylar boyunca üzerinde çalıştıkları projeleri yalnızca oyuncularla değil, oyun yayıncılığı, yatırım ve iş geliştirme alanlarında deneyimli isimlerle de buluşturabilecek.
İkinci gün ise oyun sektörünün farklı alanlarından davetli profesyonelleri bir araya getiren buluşmalara ayrılacak. Oyun stüdyoları, yayıncılar, yatırımcılar ve sektör temsilcileri, yeni iş birlikleri geliştirmek ve potansiyel ortaklıkları değerlendirmek üzere aynı ortamda buluşacak.
Geçtiğimiz yıl ilk kez gerçekleştirilen Indie Core, 350 katılımcıya ev sahipliği yapmış; aralarında 77 iş dünyası temsilcisinin de bulunduğu geniş bir sektör topluluğunu bir araya getirmişti. Etkinlikte 21 konuşmacı yer alırken, bağımsız oyun geliştiricileri hem ulusal hem de uluslararası bağlantılar kurma imkânı bulmuştu. Bu yıl ikinci kez düzenlenecek Indie Core’un da Türkiye’deki bağımsız oyun stüdyoları ile küresel oyun ekosistemi arasında yeni köprüler kurması hedefleniyor.
Hedef Türkiye’den Daha Fazla Oyunu Dünya Pazarına Taşımak
PC ve konsol oyun yayıncılığı alanında faaliyet gösteren GameDev.ist, Deep Jam ve Indie Core ile oyun geliştiricilerine sunduğu desteği yayıncılık faaliyetlerinin ötesine taşıyor. Özellikle bağımsız stüdyoların sıklıkla karşılaştığı finansman, pazarlama, iş geliştirme ve uluslararası bağlantılara erişim gibi konulara odaklanan Deep Jam ve Indie Core, oyun sektöründeki bilgi birikiminin geliştiricilerle paylaşılmasını ve yeni projelerin büyümesine uygun bir ortam oluşturulmasını amaçlıyor. Deep Jam hakkında daha fazla bilgi için buraya, Indie Core hakkında daha fazla bilgi edinmek için ise buraya tıklayabilirsiniz.
Save Butonu Oyun Dünyasının Hafıza Disketi





