MotoGP serisinin en yeni üyesi MotoGP 25, devasa yapımlarının birbirlerini gölgede bırakmak için yarıştığı bir haftada çıkmış olabilir. Ancak bazı yönleriyle serinin kıdemlilerinden çok acemilerine hitap ediyor. Buna rağmen dikey öğrenme eğrisiyle oyuncusunu zorlayan MotoGP 25, yeni modları ve Unreal Engine 5 ile yenilenen görselliğiyle serinin hayranlarını da memnun edebilir.
MotoGP 25 inceleme dosyamızda serinin yeni üyesinin önceki yıla kıyasla neler sunduğuna, serinin hem severlerine hem de yeni tanışanlarına neler vadettiğine bir bakalım.
MotoGP 25 İnceleme – Oyun Modları
MotoGP 25’in serinin önceki oyunlarından sonra devrimsel mekanikler getirdiğini söylemek mümkün değil. Her ne kadar önceki oyunlarda piste çıkmamış olsam da Milestone’un seriye vites attırdığını söyleyemem. Fakat yine de Grand Prix yarışlarının arasında nefes alırken oynayabileceğiniz, oldukça keyifli üç farklı mod, MotoGP 25’in serinin hayranlarını da memnun edecek derinliğe götürüyor.
Minibikes, Motard ve Flat Track modlarında aslında farklı sürüş disiplinlerinde kendimizi test ediyoruz. Örneğin Minibikes modunda daha küçük yarış motorlarında yarışıyoruz. Manevralara daha sert tepkiler veren bu motorlar, kariyer modunda alıştığımı GP motorlarından sonra çok farklı hissettirdi.
F1 24 İnceleme Dosyası: Yılın En Tartışmalı Yarış Oyunu
Motard ve Flat Track ise Minibikes’a göre daha zorlayıcı yapıdalar. Örneğin Motard modunda yine farklı motorlarla asfalt zeminde yarışırken, Flat Track’teki ilk yarışımda duvara çarpmış gibi hissettim. Eski Need for Speed oyunlarındaki gibi gaz verip, keserek öne geçtiğiniz bir yapıyı benimseyen Flat Track’te yolda kalmak çok zor. Ama oyun bunun üstesinden gelme konusunda oldukça motive edici. Dolayısıyla MotoGP 25 oyun modlarıyla da benden geçer not aldı.
Kariyer Modu Nasıl Olmuş?
Oyunun kariyer modu ise MotoGP 24’teki kariyer modunun üzerine küçük fakat etkili bazı değişiklikler getirmiş. Geliştirici Milestone tüm modu elden geçirmek yerine, yarışçılarla birebir kapıştığımız bazı meydan okumalarla kariyer modunu zenginleştirmiş.
Hem meydan okumalarda hem de kariyer modunun doğal akışında sıklıkla yaptığım şey ise motoru test etmek oldu. Ancak ekiplerin bir test sınırı var ve test yaparken üreticilerin aldığı notları gözden geçirmek ve parçaların ne kadar yükseltilebileceğine dikkat etmek gerekiyor.
Aslında birçok araç simülasyon oyununda gördüğüm ve çok sevdiğim bir karar süreci var. Her şeyi mikro düzeyde geliştirmeye çalışmak ve en küçük ayarlamaların bile pistte etkisini görmek için uğraşmak keyifli. Bir de bunun üzerine oynanış kabiliyetimin vakit geçtikçe artmasıyla MotoGP 25 benim için çok keyifli bir oyuna dönüştü.
Fakat öğrenme hiçbir zaman belli bir doğruda gitmez. MotoGP’nin en yeni halkasında da bariyerlere çarpmak mümkün. Oyun her ne kadar tüm yönleriyle çok daha erişilebilir bir hale gelse de karmaşık gaz hareketlerinin üstesinden gelmek hala biraz zorlayıcı. Burada da devreye mühendis bileşeni giriyor. MotoGP 25’te mühendisinizle konuşup zorluk yaşadığınız noktalarda rehberlik ederek gelişmenizi sağlayan ipuçları sağlıyor.
Serinin Hayranları Belki De Es Geçmeli…
Serinin önceki oyunlarında onlarca saat asfalt ağlatan kıdemlilerin MotoGP 25 hakkında bolca şikayet edeceği noktalar olacak diye düşünüyorum. Ben 30 saati aşkın oynanış süremde ne kadar keyif alsam da, MotoGP 24’ün başarılı adımlarının kaybolan izlerini birçok kez hissettim.
Fren ve yol tutuş mekaniklerindeki pişmemişlik ve keskin oynanış eğrisi sanal motorculuk kariyerimdeki en problemli noktalar oldu. Küçük bir dönüşte yaptığım hata bile oyunun acımasız fizik mekanikleri tarafından kurban edilmeme yol açtı. Bunun başta benden kaynaklı olduğunu düşünsem de küçük bir araştırmadan sonra geliştirici Milestone’un yapay zekanın farklı bir fizik modelinde oynadığını öğrendim.
Fakat ilk 5-6 saatteki bu adaletsizlik, oyunu öğrenmeye çalışma isteğim ve en basit haliyle motor sürmenin verdiği keyifle yerini kabullenmeye bıraktı. 10.saatten sonra oyunun farklı modlarında keyif alıyor, bir sonraki virajda rakiplerimi nasıl yeneceğimi planlayıp gaz ve fren oyunları yapıyordum.
Serinin kıdemli oyuncuları arasındaki büyük bir kitle MotoGP 25’in seleflerine göre farklı yönlerde geriye gittiğini söylemiş. Oyunun özellikle Steam üzerinde aldığı incelemeler, serinin Unreal Engine 5’e geçmesine rağmen teknik, oynanış ve de görsel açıdan vites düşürdüğünü bile belirtmiş.
Buradaki en sık okuduğum eleştirilerden biri oyunun halihazırda bir Arcade modu olmasına rağmen Pro modunu da kolaylaştırmaları hakkında. Geliştirici Milestone, oyuncu tabiriyle “çok kasmadan” oynamak isteyenler için bir mod sunarken, profesyonel modda gerçekçi fizik mekaniklerinin işlediği bir deneyim vadediyor. Ancak o deneyimi bile basitleştirmek kıdemlilerin MotoGP 24’ü konsollarından ya da bilgisayarlarından kaldırmadan önce bir daha düşünmelerini sağlayabilir.
Seriyle Tanışanlar İçin İdeal
Ancak önceki MotoGP oyunlarını hiç oynamamış biri olarak, beni mekanikleri alıştırma sürecindeki bazı zorluklar ve dikey öğrenme eğrisine rağmen MotoGP 25, ne oynayayım diye oyun ararken “dur biraz yarışayım ya” dedirtmeyi başardı.
Bence, günün sonunda bir simülasyon oyunu ya da profesyonel yarış oyunu ne kadar derinlik vadederse vadetsin ulaşması gereken noktada budur. Tekrar oynama aralıkları kısa ve oynanış süreleri uzunsa bir oyuna bağlanmışsınız demektir. MotoGP 25, Unreal Engine 5’ten kaynaklı olduğunu düşündüğüm bazı takılmalarına rağmen seriye giriş yapmak isteyenlere önereceğim bir oyun olacak.
MotoGP 25 İnceleme – Son Söz
Sonuç olarak MotoGP 25 her ne kadar seleflerinin izinden radikal adımlarla ayrılmasa da dikey öğrenme eğrisinin sonunda sunduğu modları ve ödüllendirici deneyimiyle seri acemilerini mutlu edecektir. Unreal Engine 5 görselliği sayesinde hem seriye yeni adım atanları hem de kolaylaştırılmış yapısını sineye çekebilecek seri kıdemlilerini “bir tur daha” demeye zorlayacak kadar çekici. Zorlukları ne kadar konuşulsa da, her virajda biraz daha ustalaşma tatmini arayanlar için MotoGP 25, engelleriyle dahi keyif veren bir başlangıç noktası olmuş.
Olumlu
- Geliştirilmiş kariyer modu
- Yeni oyuncular için erişilebilir
- Ödüllendirici oynanış döngüsü
Olumsuz
- MotoGP 24 üzerine büyük yenilikler getirmiyor
- Fizik motoru bazen çok affedici olabiliyor
- Oyuna alıştırma (onboarding) sürecinin iyileştirmeye ihtiyacı var
Save Butonu Oyun Dünyasının Hafıza Disketi